瀏覽次數:658by:璟樺學生
SD14-JP001 效果生物 邪帝 6* 闇 惡魔 2400 1000
此卡召喚成功時,選擇場上存在的一枚卡片移除遊戲(必發).若移除的卡片為闇屬性生物卡的場合.給予對手1000點生命值傷害.
SD14-JP002 效果生物 次元合成師 4* 光 天使 1300 200
將己方牌組內最上一張卡移除遊戲,直到結束階段前攻擊力上升500點.此效果一回合只可以使用一次.己方場上的此卡被破壞送入墓地時,可以選擇己方移除遊戲內的一枚生物卡加入手牌.
SD14-JP003 效果生物 帝王祭品 2* 地 戰士 200 100
此卡作為祭品獻祭召喚成功時,此卡回到手牌.
SD14-JP004 效果生物 異次元戰士 4* 地 戰士 1200 1000
此卡與生物進行戰鬥時、該生物以及此卡從遊戲中移除。
SD14-JP005 效果生物 炎女暗殺者 4* 炎 戰士 1500 1000
反轉效果:把己方牌組上方三枚卡片移除遊戲。給予對手生命值800點的傷害。
SD14-JP006 效果生物 光之追放者 3* 光 天使 100 2000
當此卡表側表示存於場上時、送進墓地的卡不進墓地而從遊戲中除外。
SD14-JP007 效果生物 異次元偵察機 2*闇機械8001200
此卡被移除遊戲的時候,在該結束回合時,此卡以表側攻擊表示特殊召喚到自己場上。
SD14-JP008 效果生物 混沌騎士 4*風 戰士14001500
可以把自己墓地裡最多兩張魔法卡移出遊戲。因此效果而移出遊戲的卡,每張可在對手回合結束前使此卡攻擊力上升300點。此效果每回合只能使用一次。
SD14-JP009 效果生物 雷帝 5* 光 雷 2400 1000
此卡以犧牲召喚成功上場時.場上一體生物選擇破壞.
SD14-JP010 效果生物 冰帝 6* 水 2400 1000
此卡犧牲召喚成功時.場上魔法.陷阱卡2張選擇破壞
SD14-JP011 效果生物 炎帝 6*炎 炎 2400 1000
當此卡以犧牲召換到場上的方式成功時,隨機選擇對手1枚手牌捨棄。若所選擇的卡為生物卡,則給予對手該怪獸的等級數X100點的傷害值。
SD14-JP012 效果生物 地帝 6* 地 岩石 2400 1000
此卡生贅召喚成功時,場上覆蓋的卡一枚選擇破壞.
SD14-JP013 效果生物 異次元生還者 4*闇 戰士 1800 200
此卡於場上移除遊戲時,該回合結束階段特召回場上.
SD14-JP014 效果生物 D・D・M(異次元大師) 5* 光 魔法使 1700 1500
從手牌捨棄一枚魔法卡,特殊召喚一體自己為持有者的被移除遊戲外的生物。此效果一個回合僅能於自己的主要階段發動一次。
SD14-JP015 效果生物 閃光追放者 3* 光 天使 1600 0
只要此卡在場上表側表示存在,被送去墓地的卡不去墓地從遊戲中移除。
SD14-JP016 效果生物 風帝 6* 風 鳥獸 2400 1000
此卡生贅召喚成功時.場上一枚卡片返回持有主牌堆第一張.
SD14-JP017 裝備魔法 D.D.R次元早埋
手牌一枚捨棄,己方移除遊戲內的一體生物選擇場上攻擊表示特殊召喚裝備於此卡上.此卡不存於場上時,裝備生物破壞.
SD14-JP018 速攻魔法 收縮
選擇場上一張表側表示的生物.該回合此生物的攻擊力變成原攻擊力一半
SD14-JP019 通常魔法 靈魂交換
選擇對手場上一張生物.作為己方獻祭的祭品.此卡發動所召喚的生物該回合不能攻擊.
SD14-JP020 通常魔法 抹殺的使徒
破壞場上一張覆蓋表示的 生物,並移除遊戲.如破壞的是反轉效果生物,則雙方所有同名的效果生物,全部移除遊戲.
SD14-JP021 通常魔法 魂的解放
選擇雙方玩家墓地共5枚卡。選擇的卡從遊戲中除外
SD14-JP022 裝備魔法 大破壞擊
裝備生物攻擊力上升400。攻擊守備表示生物時,若攻擊力大於守備力,差額會扣在對手基本分上。此卡離場時,該裝備生物移除遊戲。
SD14-JP023 通常魔法 次元歪斜
自己墓地沒有卡片存在時發動。在被移出遊戲的卡中選擇一枚生物卡,特殊召喚到自己場上
SD14-JP024 永續魔法 魂吸收
此卡的控制者,在卡被移出遊戲時,每一枚卡片可以回復500點生命值。
SD14-JP025 速攻魔法 敵人控制器
以下選擇一個效果發動.1.變更對手場上表側表示一 體生物的表示形態.2.犧牲自己場上一體生物.可以選擇控制對手場上一體表側表示的生物.到發動回合結束.
SD14-JP026 通常魔法 天賜寶牌
將己方場上與手牌全數移除遊戲.抽2張牌.
SD14-JP027 通常魔法 洗腦
支付800點生命值.選擇對手場上一體生物,該回合結束階段前,獲得該生物控制權.
SD14-JP028 永續魔法 次元裂目
被送去墓地的生物不進墓地直接從遊戲中移除。
SD14-JP029 速攻魔法 後台龍捲風
對手魔陷區存有3 枚以上卡片時發動.選擇破壞對手一枚魔陷區的卡.
SD14-JP030 永續陷阱 帝之敕命
生物因召喚成功時所發動的效果無效,然後該生物控制者抽一枚手牌.
SD14-JP031 通常陷阱 異次元歸來
支付一半生命值。將己方被移除的生物全數特殊召喚到場上(可自由選擇.格滿為限)。該回合結束時,所有受此效果特殊召喚的生物全部移除.
SD14-JP032 通常陷阱 砂塵大龍捲
破壞一 枚對手場上魔法或陷阱卡,破壞後,從自已的手牌蓋一張魔法或陷阱卡到場上
SD14-JP033 永續陷阱 死靈之巢
每當從我方墓地移除任意枚數生物卡,即可破壞場上一體等級與被移除生物數相同數量的一體生物。
SD14-JP034 反制陷阱 神的宣告
支付一半的生命點數,魔法.陷阱發動.生物召喚.特殊召喚選擇一項無效,並破壞
SD14-JP035 通常陷阱 黃金邪神像
覆蓋在場上的此卡被破壞而送入墓地時,特殊召喚一體「邪神幻影生物」(4* 闇 惡魔 攻/守1000)到己方場上。
SD14-JP036 永續陷阱 宇宙宏觀
從手牌或者牌堆特殊召喚「原始太陽 ヘリオス」1體。只要此卡存在於場上,送往墓地的卡片全部從遊戲中移除。
SD14-JP037 反制陷阱 超越反制
反制陷阱卡發動無效並破壞
此卡召喚成功時,選擇場上存在的一枚卡片移除遊戲(必發).若移除的卡片為闇屬性生物卡的場合.給予對手1000點生命值傷害.
SD14-JP002 效果生物 次元合成師 4* 光 天使 1300 200
將己方牌組內最上一張卡移除遊戲,直到結束階段前攻擊力上升500點.此效果一回合只可以使用一次.己方場上的此卡被破壞送入墓地時,可以選擇己方移除遊戲內的一枚生物卡加入手牌.
SD14-JP003 效果生物 帝王祭品 2* 地 戰士 200 100
此卡作為祭品獻祭召喚成功時,此卡回到手牌.
SD14-JP004 效果生物 異次元戰士 4* 地 戰士 1200 1000
此卡與生物進行戰鬥時、該生物以及此卡從遊戲中移除。
SD14-JP005 效果生物 炎女暗殺者 4* 炎 戰士 1500 1000
反轉效果:把己方牌組上方三枚卡片移除遊戲。給予對手生命值800點的傷害。
SD14-JP006 效果生物 光之追放者 3* 光 天使 100 2000
當此卡表側表示存於場上時、送進墓地的卡不進墓地而從遊戲中除外。
SD14-JP007 效果生物 異次元偵察機 2*闇機械8001200
此卡被移除遊戲的時候,在該結束回合時,此卡以表側攻擊表示特殊召喚到自己場上。
SD14-JP008 效果生物 混沌騎士 4*風 戰士14001500
可以把自己墓地裡最多兩張魔法卡移出遊戲。因此效果而移出遊戲的卡,每張可在對手回合結束前使此卡攻擊力上升300點。此效果每回合只能使用一次。
SD14-JP009 效果生物 雷帝 5* 光 雷 2400 1000
此卡以犧牲召喚成功上場時.場上一體生物選擇破壞.
SD14-JP010 效果生物 冰帝 6* 水 2400 1000
此卡犧牲召喚成功時.場上魔法.陷阱卡2張選擇破壞
SD14-JP011 效果生物 炎帝 6*炎 炎 2400 1000
當此卡以犧牲召換到場上的方式成功時,隨機選擇對手1枚手牌捨棄。若所選擇的卡為生物卡,則給予對手該怪獸的等級數X100點的傷害值。
SD14-JP012 效果生物 地帝 6* 地 岩石 2400 1000
此卡生贅召喚成功時,場上覆蓋的卡一枚選擇破壞.
SD14-JP013 效果生物 異次元生還者 4*闇 戰士 1800 200
此卡於場上移除遊戲時,該回合結束階段特召回場上.
SD14-JP014 效果生物 D・D・M(異次元大師) 5* 光 魔法使 1700 1500
從手牌捨棄一枚魔法卡,特殊召喚一體自己為持有者的被移除遊戲外的生物。此效果一個回合僅能於自己的主要階段發動一次。
SD14-JP015 效果生物 閃光追放者 3* 光 天使 1600 0
只要此卡在場上表側表示存在,被送去墓地的卡不去墓地從遊戲中移除。
SD14-JP016 效果生物 風帝 6* 風 鳥獸 2400 1000
此卡生贅召喚成功時.場上一枚卡片返回持有主牌堆第一張.
SD14-JP017 裝備魔法 D.D.R次元早埋
手牌一枚捨棄,己方移除遊戲內的一體生物選擇場上攻擊表示特殊召喚裝備於此卡上.此卡不存於場上時,裝備生物破壞.
SD14-JP018 速攻魔法 收縮
選擇場上一張表側表示的生物.該回合此生物的攻擊力變成原攻擊力一半
SD14-JP019 通常魔法 靈魂交換
選擇對手場上一張生物.作為己方獻祭的祭品.此卡發動所召喚的生物該回合不能攻擊.
SD14-JP020 通常魔法 抹殺的使徒
破壞場上一張覆蓋表示的 生物,並移除遊戲.如破壞的是反轉效果生物,則雙方所有同名的效果生物,全部移除遊戲.
SD14-JP021 通常魔法 魂的解放
選擇雙方玩家墓地共5枚卡。選擇的卡從遊戲中除外
SD14-JP022 裝備魔法 大破壞擊
裝備生物攻擊力上升400。攻擊守備表示生物時,若攻擊力大於守備力,差額會扣在對手基本分上。此卡離場時,該裝備生物移除遊戲。
SD14-JP023 通常魔法 次元歪斜
自己墓地沒有卡片存在時發動。在被移出遊戲的卡中選擇一枚生物卡,特殊召喚到自己場上
SD14-JP024 永續魔法 魂吸收
此卡的控制者,在卡被移出遊戲時,每一枚卡片可以回復500點生命值。
SD14-JP025 速攻魔法 敵人控制器
以下選擇一個效果發動.1.變更對手場上表側表示一 體生物的表示形態.2.犧牲自己場上一體生物.可以選擇控制對手場上一體表側表示的生物.到發動回合結束.
SD14-JP026 通常魔法 天賜寶牌
將己方場上與手牌全數移除遊戲.抽2張牌.
SD14-JP027 通常魔法 洗腦
支付800點生命值.選擇對手場上一體生物,該回合結束階段前,獲得該生物控制權.
SD14-JP028 永續魔法 次元裂目
被送去墓地的生物不進墓地直接從遊戲中移除。
SD14-JP029 速攻魔法 後台龍捲風
對手魔陷區存有3 枚以上卡片時發動.選擇破壞對手一枚魔陷區的卡.
SD14-JP030 永續陷阱 帝之敕命
生物因召喚成功時所發動的效果無效,然後該生物控制者抽一枚手牌.
SD14-JP031 通常陷阱 異次元歸來
支付一半生命值。將己方被移除的生物全數特殊召喚到場上(可自由選擇.格滿為限)。該回合結束時,所有受此效果特殊召喚的生物全部移除.
SD14-JP032 通常陷阱 砂塵大龍捲
破壞一 枚對手場上魔法或陷阱卡,破壞後,從自已的手牌蓋一張魔法或陷阱卡到場上
SD14-JP033 永續陷阱 死靈之巢
每當從我方墓地移除任意枚數生物卡,即可破壞場上一體等級與被移除生物數相同數量的一體生物。
SD14-JP034 反制陷阱 神的宣告
支付一半的生命點數,魔法.陷阱發動.生物召喚.特殊召喚選擇一項無效,並破壞
SD14-JP035 通常陷阱 黃金邪神像
覆蓋在場上的此卡被破壞而送入墓地時,特殊召喚一體「邪神幻影生物」(4* 闇 惡魔 攻/守1000)到己方場上。
SD14-JP036 永續陷阱 宇宙宏觀
從手牌或者牌堆特殊召喚「原始太陽 ヘリオス」1體。只要此卡存在於場上,送往墓地的卡片全部從遊戲中移除。
SD14-JP037 反制陷阱 超越反制
反制陷阱卡發動無效並破壞
#遊戲王#牌組#帝王的降臨#邪帝#次元合成師#光之追放者#D.D.R